2026年02月25日(水)
スペースクリエーションでは、BIMと活用した設計を行っていますが、
BIMとは??何ができるの??どうなっているの??と思われる方もいるかもしれませんので、色々な角度から紹介していきたいと思います。
今回は、測量図から地形の3Dモデルを自動で立ち上げるプログラムのご紹介です。

これは極端な例ですが、敷地には様々な起伏があり、
BIMを用いて3Dで設計をする場合、2Dの測量図ではなく、3Dの地形が欲しくなります。
①測量図を読み込む
各数値がその場所での標高を示していますが、すき間がどうなっているのかさっぱりわかりません。


②数値同士の境界線を引いて立ち上げる。

ボロノイ分割という、二点の垂直2等分線を用いて分割する方法をつかいます。

これで敷地を数字ごとにエリア分けできたので
それぞれ数値通りの高さに持ち上げてきます。

これではいいとこ霜柱ですかね、
高さは出ましたが、エリア同士の境目が崖となっていて、地形とはまだ呼べなさそうです。
③エリアのすき間を作る。

各高さの面を境界線からオフセットして、繋げるための余地を作ります。

上から見るとこんな感じです。
④平らな面同士をつなぐ
平らな面同士のすき間は四角のところと


三角のところがあるのでそれぞれ繋いでいきます。

⑤滑らかにする
最後は作図過程では不要ですが、パースでの見栄えを考慮して滑らかにしていきます。


レンダリング風にするとこんな感じ

⑥運用する
これら高さを読み取って立ち上げ、滑らかにしていく操作は
手で一つ一つやっているわけではなく、rhinocerosというモデリングソフトのgrasshopperというツールでプログラムを書いているので
値や位置を変えれば自動で地形が作成されるので、
別の敷地であっても、プログラムを通せばすぐに地形の3D化ができます。
いかがでしたか?
このような手順で、地形の3Dモデルを作成しています。
また次回は、別の角度で掘り下げてみましょう。









